您现在的位置是:春风满面网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
春风满面网2026-01-01 12:10:20【焦点】2人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(83)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 崩坏:星穹铁道2.7版本将于12月4日更新,自选五星福利放送!
- 2025年朝阳小升初非京籍在京务工就业证明审核标准
- 《中国改革报》:全力保障复工复产
- 智能垃圾分类亭改善社区生活环境
- exagear模拟器虚拟按键怎么弄
- 哪些食物可防孩子感冒
- 全球圈粉!腾讯小人国新作获全球期待
- 中马协公示“20220525批次骑手等级认证名单”
- 《失落》(金佩珊演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 新浪彩票名家大乐透第25145期推荐汇总
- Fanatics与维斯塔潘达成独家合作协议 涵盖电商、授权周边与收藏卡三大板块
- 煮面条时加入什么可以防止面条粘在起?蚂蚁庄园9.19日答案
- 名将杀武侯讲武通关攻略
- 【】民宿太空舱带您
- 中金公司、东兴证券、信达证券宣布重大资产重组
- 【】民宿太空舱——FD02
- 多吃红色食品有利健康
- 《爱情的眼泪伤了我的心》(葛笑演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 传奇三职业PK对战策略与成长路径
- LV成为F1摩纳哥大奖赛冠名合作伙伴







